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原初の歌 過去を喰らう 痛みを 甘美な無法 NEUROMANCE 逆転 台風の眼 いろはに咲きて シリウスの心臓 白昼夢 the last bullet 花譜 quiz 心臓と絡繰 忘れてしまえ 雛鳥 糸 不可解 未確認少女進行形 私論理 理芽 ピロウトーク 食虫植物 宿木 ジュブナイル ユーエンミー 十九月 法螺話(with Guiano) さみしいひと 春猿火 猛進 青春 オオゴト 哀愁さえも仲間 Ambition Lift Up 告げ口 覚醒 feat.さなり ヰ世界情緒 ジオラマドラマ ARCADIA ヰ世界の宝石譚 誰もいない絵で ディメンション ANEMONE 物語りのワルツ とめどなき白情 幸祜 瞑目 harmony 夜光を呼ぶ 閃光の彼方 レイヴン・フリージア LIT この世界に口づけを Mayday 可不 朝日 feat.花譜 化孵化 数時間繭に包まれ、その後、怪物に生まれ変わる。 怪物化は非常に強いが、20分で元の姿に戻ってしまう。 また、繭に包まれている間は行動不可能で、意識も失われている為、思考する事も不可能。 繭に包まれている時の長いスキと短い時間制限、そして最強とも言える圧倒的な力を持つ、優秀かつピーキーなAである。 キュートなカノジョ 色彩 私のドッペルゲンガー 自身のドッペルゲンガーを召喚する。 ドッペルゲンガーは所有A含めて、本人と瓜二つだが、自我を持たず、身体能力及びAは半分の力である。また、「私のドッペルゲンガー」はセットリストに入っておらず、ドッペルゲンガーにドッペルゲンガーを召喚させる事は不可能となっている。 召喚できるドッペルゲンガーは一体だけで、複数体を召喚する事は不可能。 不埒な喝采 YONAKI 涙を武器に構築するA。 構築された武器は元が水分とは思えない程に頑丈であり、水ならではの柔軟性と火に対する消化能力を持つ。 様々な武器を構築可能だが、涙という体液を大量に使う為、脱水症の恐れを持つ。 また、銃といった複雑な構造を持つ武器は、内部構造を知っていないと作れず、構築時間も長引く。 また、元が水なので、電気を通し、感電する恐れがある。 第四の壁、向こうより 第四の壁を認知する事が出来る。 このAを持つ共創者はこの世界が「神椿市建設中」という作品である事を認知する事となる。 使い道としては、シナリオを書いているシナリオライターに直接お願いしたり、消費者にアピールするのが基本。 認知するだけなので、現実世界に来たり、現実世界の物品を作品内に持ち込む等、現実世界に直接影響を及ぼす行為は出来ない。 ホログラム ホログラムを投影する。 ホログラムは頭に思った物を何でも投影出来るが、質量を持たない。その為、使用用途としては戦闘用ではなく、撹乱用がメインとなる。 フーリッシュフール 相手を不幸にする。 相手に襲いかかる不幸の内容を細かく指定する事は不可能で、ランダム性が強い。 アイスクリーム トラウマや辛い思い出等の嫌な事をアイスクリームに混ぜて飲み込む事でその嫌な事を克服する。 嫌な事は黒いドロドロとした苦い液体として実態化する。アイスクリームの味はバニラで固定。 フォニイ 綺麗な造花を対象に刺す事によって、その対象の存在値を減らし続ける。 存在値を減らされた対象はやがて自分の事が分からなくなり、クライシスを得て、存在値が底を尽きた暁には消滅する。 造花を抜けば、スリップダメージは消えるが、増加自体にも鋭い棘と抜けにくい返しがあり、抜くのは困難を極める。 神椿市で最重要となる存在値にスリップダメージを与えるなかなかに凶悪なA。 レトロポリス 周囲をどこか懐かしさを感じる街に書き換える結界型のA。 花となれ 対象を花に変えるA。 どの花になるかはその人物に似合った花言葉から選ばれる。 デメリットとして、元に戻りたいという強い意志を抱く事で、元に戻れる他、自身には使用できない。 使用用途としては傷を負った仲間を花に変換して鞄等の安全な場所に移したり、敵を花に変換して無力化したり。ただし、自身には使用できない為、自身を花に変換して攻撃をやり過ごすという事は不可能。 コールドケース 自身の周囲を凍りつかせるA。 敵の行動を封じるのにうってつけななかなかに強力なAだが、対象を選ばないというデメリットを持っており、周囲に味方が居た場合、その味方さえも凍りつかせる。 その為、使用時には味方の避難が必須となる。 ジェラシス 嫉妬を力に変えるA。 嫉妬心が強ければ強い程、その威力は増し、対象が嫉妬対象だった場合、威力が更に増す。ただし、無理やり嫉妬した場合は効果は発動しない。 嫉妬心ありきのAなので、嫉妬心が強い人物なら強力なAと成りうるが、嫉妬心を持たない人物の場合は宝の持ち腐れとなる。 最底辺の嫌がらせ 対象に嫌がらせを行うA。 嫌がらせはランダムであり、対象のスペックや状況にも左右される。 ひみつのユーフォー UFOを呼び出すA。 どの様なUFOが来るかはランダムであり、対象に攻撃してくれるUFOやキャトルミューティレーションしてくれるUFO、何もしてこないUFOとよりどりみどり。 また、5分の1の確率でUFOが来ない場合もある。 はなぐすり 薬の役割を持つ花を生成する。 どの様な花を作り出すかはランダムであるが、使用者の思考や精神状況にも左右される様だ。 どれぐらい服用するかは、全て飲まないと行けなかったり、花びら1枚だけ飲んでも効能を発揮したりと花によって異なる。前者は小さい花、後者は大きい花に多いようだ。 ナイトルール 夜に限り、自分の好きなルール(=法則)を裁定できる。 重力無視、高速を超える速さ、超常現象なんでもござれ。 ただし、昼になると、ルールは破棄される。 キャットラビング 猫の様なアピールを行う事によって、対象の愛を自分に向けさせる。 対象の興味を使用者に向けさせるという一種の挑発となっている。 猫以外のアピールをしても、Aは発動しない。 しあわせのレシピ 存在値を1ポイント消費して、食べた人物を幸せにする料理を作り出す。 腹も満たせるので、兵糧にもうってつけと思われるが、存在値を削る行為の為、多用は禁物。 変身 自分の知っている存在に変身する。 継続時間は30分。 欠点として、返信対象の記憶やAは再現できない。 SCREW 渦を作り出す。 どの様な渦になるかは場所に左右され、陸地なら風、水上なら水、砂地なら砂の渦になる。 毒吐く 口から毒を吐く。 毒は強力な物だが、レンジが低いのが玉に瑕。 人間でいたい 存在値を回復する。 ハイファイレディオ ありふれた、レプリカント レプリカントを作り出す。 レプリカントは好きに設定する事が可能であり、知っている人物の模倣や、架空のキャラクターの再現も出来る。 CREATION 物を構築する。 ただし、複雑な仕組みを持つ物は内部構造を理解していないと構築する事が出来ない。 また、構築中はがら空きになる為、他人の護衛や安全地帯の確保が必要となる。 野獣どもよ 大量の野獣を呼び出す。 野獣達は敵を蹂躙した後に何処かへと去る。 デビル 悪魔と契約を交わす。 契約は敵の殲滅から味方のサポートまで様々だが、同時に代償を支払う必要がある。(敵の殲滅→味方全体のクライシス、味方のサポート→使用者の戦闘不能) 怪物の正体 言の葉の綾 言葉に宿る言霊を操る。要するに発言が現実になる。 燃えろと言えば燃やす事が出来、癒せと言えば回復が可能となる。 エスケーパー 100%の確率で逃げる事が出来る。 体勢を立て直す際に最適。 透明な街 自身の周囲を透明にする。 ただし、透明になるだけなので、気配や音、匂い等で感づかれる事も。 CH4NGE 不可逆の悪魔 自身を強力な悪魔に変貌させる。 しかし、代償として二度と人間には戻れない。 だきしめるまで。 対象を抱き締める事で対象の精神を癒す。 カノン 覚醒しちゃいなよ 対象の潜在能力を一時的に全開に引き出す。 欠点として効果が終わると、激しい疲労感に苛まれる。また、自身に使う事は出来ない。 アタシ:アップデート 不定期に自身をアップデートして強化する。 強化は永続的だが、不定期発動の為、自発的に発動する事は不可能。 かえろう 自宅にテレポートする。 ただそれだけなので、調査及び戦闘には向いていない……。 リセットなの。 時間をリセットしてその日の朝6時に巻き戻す。 記憶は使用者のみ引き継がれる。 ドゥードル 落書きを実態化するA。 精巧な絵になるほど、スペックは増す。 GURU 対象を自身のグル(仲間)にする。 有効時間は1時間。 相手を強制的に仲間に加えるという事で仲間が少ない時に有効。 地獄に落ちる 対象を擬似再現した地獄に落とし、地獄を体験させる。 アンチソーシャル 自身に近寄った者を跳ね返す領域を作り出す。 これにより、近接攻撃を無効化する事が可能だが、同時に味方の近接支援も無効化してしまう。 閃耀 空中を高速で駆け回るA。 欠点としてはあまりの速さにより、移動のコントロールがしにくい事か。 藍に溺れる 対象の周囲に藍色の液体を作り出し、対象を溺れさせるA。 エデン 楽園を作り出す事のできる結界型のA。 楽園では味方の負ったダメージを自動回復してくれる他、様々な動物やとても美味しいりんご等快適に暮らせる設備がが存在する。 使命感 強い使命感によって致命傷を堪えるA。 Null 対象を虚無の彼方に消し去るA。 グリード・ゲイザー 相手の欲望を視認、具現化させるA。 全ては欲望次第なA。 キッカイケッタイ 幽体離脱する。 幽霊の状態でもAは使用可能。 ただし、使用中は肉体は無防備になる為、他人の護衛が必要。 また、長く幽体離脱していると、徐々に存在値が削られる。 撫でんな 触れようとした者を反発するアンチソーシャルに似たA。 近接攻撃を無効化する事が可能だが、遠距離攻撃を無効化する事は出来ない。 また、味方も反発してしまう。 星界 あの子みたいに愛されたい 魅力的な人物になる事で相手の興味を自身に惹かせるA。 相手の興味を引かせるという点ではキャットラビングに似ているが、こちらは別に猫の仕草をしなくても発動する。 グレードフィルター 超高威力以外の攻撃を遮断するフィルターを貼る防御型のA。 遮断するのは攻撃だけなので、敵本体は普通にフィルター内に入れる。 セカイセイフク 対象を制服好きにさせるA。 なんとも微妙な効果のA。 アンチソーシャル 可不の物と同じ。 ブラック・ヴァイス 黒い鎖で対象を縛り上げるA。 鎖は頑丈な上に強く縛り上げている為、そう易々と抜け出す事は出来ない。 相手の行動制限にうってつけなAである。 星天淘汰 星空を展開し、流星を降らせるド派手なA。 ただし、対象を選択する事は出来ず、味方が巻き込まれる危険性も備えている。 アンチユートピアA refrain 直前に使用した相手のAまたはQを再現するA。 Aの場合は完全再現するが、Qの場合は反発する存在の為か、半分の威力になる。 裏命 マンダリン シンクタンク ラボ・ラトリ 様々な研究ができる研究所を構築する領域系A。 研究には時間が掛かるが、その成果には有能な物ばかりが揃っている。 リレイ 対象の背中を押すA。 落ち込んでいる人物に有効。 アナライズ 対象の情報を解析する。ただし、完全に解析するには時間がかかる。 テセラクターのQも問答無用で開示するので情報収集に最適。 デッドレッド シュガーハイヴ お菓子の家を作り出すA。 お菓子の家は非常に頑丈であり、様々な設備を備えている為、拠点にぴったり。 狐子 ヴィクセン 相手の望む姿になる事が出来るA。 AやQすらも再現するが、どの様な姿になるかは相手次第。 ミスフォーチュン 存在値の半分を消費して運命を操作する事が出来るA。 ミスという名前が付いている通りに女性に発現しやすい。 ワガママ恋愛論 自身のワガママを実現させる。 羽累 下剋嬢 不利な状況から下克上する。 共通 Mirage Memories Entry
https://w.atwiki.jp/suddenadt/pages/40.html
今更って感じだけど・・・
https://w.atwiki.jp/nendon/pages/23.html
Q.お手伝いをしていたら「これ以上お手伝いできません。」といわれました。A.100人お手伝いするとそのメッセージが出てお手伝いできなくなります。3時間でリセットされるので、時間をおいてからまたお手伝いに行きましょう。 Q.ブリーダーLv2を過ぎてLv8になりましたが、アヒルが出現しません。A. Q.A. Q.A. このページに情報を追加する。
https://w.atwiki.jp/slimemaoyaruo/pages/242.html
| . /. . / ./_, _/ ヽ / //,. -‐ \. . \| . . /. ./ . /  ̄`>==< . ヽ 三ミ |. . \| . . /. . / ! ,' __, -ー-ミ、 ヾ | / | . .| . .. . ヽ| . . /. . / |/ / -=- ヽ. l ,' 彡' .| . . |. . . . . ',|. . / . . ,′ ||´ ̄ .三三二. ブ 、 . . . ./ ヾ . |. . . . . . }|. .l . .l .|l 彡′ ヽ',〈=く ̄ ヽ \ ,' . . . . . ||. .| . .| ヾ . .ヽ \,..、 ',. / . . . . . . |. .| . | / ヾ' } ハ . . . . . . . |. .| . | _;. ..-ー / . . ミ´ / } . . . . . . |. .| . | \、_ _ / ヽ` / | . . . . . . / 俺はトランクス派|. .ト、 . | 弋'〒=<´ / >- 、_ / l. /. . . . /|. .| ヘ ', | / / /__/ / > 、 ./ //. . . . /|. .| \ Y´`7´ ̄! 〉ヾ_/ { ヽ .. / 〃. . . . /|. .| } / / / / ヽ/_ゝ─' .. / / |. . . . /.\ヽ |/ / / / /.|/ / | . . . /. ヾ}\ ゝ=く__/ / // / , . . . / ヽ __`ヽ _/ . / /. . / ─────────────────────────────────────── Q.今後はもっと派手にドンパチするのか? 戦争好きとしては知りたい A.安価による。各個撃破を安価した場合は小規模かも Q.メイドのマリアさんはいつくるのーw A.そのうち現れるよーw Q.刑事の好きな女と男キャラ A.女 こなた、蒼星石。妹紅、なのは、やんねえ香、千雨 男 ルルーシュ、やる夫、カミナ Q.スカさんとはいつ会えるん? A.基本的に会えない。もしかしたら交流可能レベル Q.各キャラの好みとか? A.何の好み? Q.間違えた、勇者チームたちが人間大陸にいた頃の面白おかしい武勇伝とか A.後で Q.はやてと守護騎士らはいつ出るの? A.出ないかもしれないし出るかもしれない 安価と展開次第 Q.あと、主要キャラの趣味 A.後で Q.聞けないことかもしれないが、反乱起こす可能性のあるキャラのリストとか見てみたい A.うん教えない Q.なんか悪魔族って割合戦闘力が高い獣人との混血が多いの? A.悪魔Aに混血が多いのはセルベリアの種族が何だろうと実力があれば登用するという考えのため Q.魔大陸で今までに描写があった人は基本的には仲間にできる? A.ぶっちゃけ黒幕と一部キャラ以外は可能 Q.使ってみたい・登場させたいキャラとか A.黒木智子と我那覇響 Q.今の時点でコミュを取るべきお勧めは誰? A.特に今のところはない。好きなキャラとコミュればいい Q.主要キャラの趣味 A.好みと合わせて投下 Q.安心院さんはどこまでやる夫らの事を知ってるの? A.どこまでも。後で描写 Q.ちょっと待てw「黒幕」てどう言う意味だwww A.そう言う意味だダブル黒幕は仲間にできません Q.攻略できない女性キャラは? A.黒幕勢力の女キャラ(操られてたり使われている者は除く) Q.黒幕ってギル・クマー・安心院さんだっけ? なんてこった、つまり安心院さんは仲間にできないのか… A.うん攻略できない 後、クマーは敵じゃない Q.今までのエロシーンで会心の出来のとかある? A.未だなし、まだまだ研鑽の途中なり Q.黒幕は人間側と魔族側の両方いるね A.禁則事項です Q.んーじゃ、今男女でくっつきそうなキャラいるけど(やる夫以外で) 実際にくっついたり、或いはくっついたときに何かやろうとする(結婚式とか)と、 何かしらメリット的なものはあったりする? A.ある。忠義や好感度が上がる 他にも終盤の……で Q.それでも僕は安心院アヘ顔ダブルピースを諦めない!! A.その心が力になる 安心院さんのエロAAが増えればエロが出来るかも Q.やる夫や刑事のNGプレイって何? A.特になし。強いて言うなら度を超えたグロ Q.チンクのポールダンスを国中に見せれる? A.可能にございます Q.兵の指示は一つだけだけど、やる夫の行動はできることややってみたいことを いくらでも箇条書きでいいんだっけ? A.さあ? 色々とやってみるといいよ Q.安心院さんの尻を叩く事はできますか? A.番外編なら可能。エロAA出来たらやるかも Q.書いてて楽しかったエロシーン及び非エロシーンは? A.最近だとおかんベアトリーチェ、エロならアティとナズレミつらら Q.あと、好感度が上がると裏切りにくくなるとか以外にメリットってあるの? A.むしろそのほかがメイン、後々ね………… Q.話とは関係ないんだがこの安心院さんを知覚範囲外から Cプラスキャノン(超光速砲)で撃ったら吹っ飛ぶかな A.吹っ飛び消し飛ぶけど別の「悪平等(ぼく)」に憑依して復活する Q.千雨の能力でレイジングハート経由の逆ハッキングは可能? A.不可能といっておこう Q.そろそろスライム領は流れ者用対策拠点って程度にして 同盟領の全体を見れるように吸血鬼領かその近辺に本拠地変えたほうがいいんじゃね? A.俺もそう思うがそれは安価でとってくれ おまけ・安心院さんはどこまでも知っている なのはさん救済直後 / ////// / `ヽ∨////////// \ // ///// / ∨///////////∧ / ;' / ____ ∨///////////∧ ′ /-‐ ナ¨ // ≧=- '; /////∧///// ', , .. ,′ / ___/__ /// / ≧x }///////}/ / i ,'////i ... 'i゙´//! ミメ、 /__ } 刈 } l { . ////| ///l/// !///| .... l 7「 「ミメ、 ! } !. . /////| ///|// L _ { И //////!| l ..../ .... }\| /| . |. l /////| ///「、 、 ` └-=、// ! | //////} /! / ///|// .. . | l /////| ///|zi≠F抃x` ` └-=、////! /} ////// !//∧ . ', l//////l //小ハ r'// 抃 ,ァ≠==ミx__,`゙Y////// //////∧. | //////| ///|} ヾ Vzン ′r'/// ;圦ハ_ j////// |///////∧ スキル《戦利眼》アウト. | //////| ///|{ .l Vz_;ンノ/,'.////// | ///| ///∧ l///////| ///l ' ,′ //////// j ///| ////∧ ふぅんこうなったのか. !///////| ///|∧ ! //////// ,'////| /////',. l ///////| ///l// . ///////// ,' ////j //////} いやはや……… | ///////| ///l///\ `¨ ー- - ///////// / ////,'| ///////} ! /Ⅳ////| ///l///// ヽ / / /////// / ///// j///////,′. 八/l ∨///l..///!///////\ < , /////// / ///// ./ ///////. \、∨// ' ///;//////x-弌 ¬ ´ //////// ∧ ///// /////// く \\ ∧ //'; //// ;x ∧ ./////// / ∨// ///////. \. \ ∧ //V/ // } ////// / \///////\ \,.斗‐弋 ∧ // j ///// / \,.>'′ \ r T゙´ | \ハ /ー- / //// / /\ \ . ´  ̄  ̄| ̄ | ̄ ̄  ̄ ` . . ´ j j > -- ──── < ` . / , ィレ'. 王王王王王王王王 ` <ト \ / \//ニ王王王王> ´ ` マ「 ` 、 \. . ' //.ニ王王王王/ ∠二二二 `ヽ `マ ./\. / \ . ' \. '. ' 王王王王王ヲ' / i l ト、ヽ \ \ \`ヽ ∨ / ヽ . ' \ .//王王王王王 マ. / { 从 」L.. ム斗へメ. \ \∨ / .. / //..王王王王王.' ! Y≧≠ ィ弁K i ト、 \ \ \/ .∧ / \. //.ニ王王王王王l. l {以斗 ! ´ ⌒ ` | ! \ \ \ \ / ∧. / ∨/ 王王王王王王| l 人 '_ ___ 从 \ \ ヽ「\ / ∧. / ∨/ニ王王王王王王| l \ ┴‐‐'´ 人ハ .ヽ. ヽi }∨./ . くっだらねえ結末だぜ. / ∨/.王王王王王王王| l \ \ /. } ハ .Ⅵ |王 }H ! //ニ王王王王王王王| l \ \ \ -< {´ ̄ ̄ヌ } l 从ニ}H l そこらの三文芝居の方が i . il王王王王王王王王リ. l \ ヽ ヽ } /. } 人! ハ j}H | よっぽど笑えたね. i ! l|王王王王王王王王 Ⅵj ルノム \ ∨´ .リ / ´ ̄ ハ斗くル' /.H |. l l l|王王王王王王王王王 厂 ̄ \ \} /X / i \/jH | 全く意味のない時間を l l l|王王王王王王王王王/ ノ /` Y^ー<._ レ' ! ヽjl | 過ごしちゃったよ | | ||王王王王王王王王.マ / /. ∧ Y j{. ! ヽ Ⅵ | | | ||王王王王王王王王ム斗レ' 〈 j ∧\ . メ、 i! 八 i l | | | | ||王王王王王王王厂 __. i{ ⌒Y \.\ \ ' ヽ l l | | | | ||王王王王王王ヲ ´ 八 ん~ へ \/⌒i ヽj リ | 〔二二.| |レ< 王王王_ム / / .ハ . { / /. | -─ ^ー 二二〕 | _ _.ィ<.__  ̄ ̄ ⌒ヽX. /. / ハ } j>─-く { ∧ r<二\. | x升厂 ̄`ヽ \ }. / / } レ'´. .Ⅵ / \ lレ'´ i i Tく/ j i/ /´ / } ノ . イ斗 <. . ノ /. ∨ / /\ 〈 `Y .l l iしヘしイル' イ r-<<⌒ ー-- ─ <. ,斗 < jレ' V. /. /  ̄7ヌ 八 ノノイ }.{ }王王彡ヘ . ´. //! 」 V / / / | 入 ___ノ入 ___ ノ.王王彡 ヘ / . /. // { / ´ ! iト、 ./. / j ミ ノ 乂 ノ 乂_ノ 斗<瓦レ'´. / , ' 厂レ' 从 ./ ! .| ∧ / / /|二`Y^ー==〒‘r===〒 彡「 ヌ. / / 〈 } ∨ 从 |k 八 ' / //| |「 ̄  ̄ }| |{ }| 斗</ / / /} j / ' ∧ |ハ \{ ///j \j.| ___ .」j_ 片≠=千三彡{ / / / ノ { ./ ∧ | .} ∨./ ./| \ 「「 ̄ ̄ T || || 三彡ヘ i レ'⌒Ⅴ⌒ヾ .八 / ' ∧ .! 从 }'王王 ! Ⅵ || || || 三彡'ヘ〉 リ/ ハ \ \./ / .ヘ !/ / メ 王王 i\ l| || ||\| ||| . /. . / ./_, _/ ヽ / //,. -‐ \. . \| . . /. ./ . /  ̄`>==< . ヽ 三ミ |. . \| . . /. . / ! ,' __, -ー-ミ、 ヾ | / | . .| . .. . ヽ| . . /. . / |/ / -=- ヽ. l ,' 彡' .| . . |. . . . . ',|. . / . . ,′ ||´ ̄ .三三二. ブ 、 . . . ./ ヾ . |. . . . . . }|. .l . .l .|l 彡′ ヽ',〈=く ̄ ヽ \ ,' . . . . . ||. .| . .| ヾ . .ヽ \,..、 ',. / . . . . . . |. .| . | / ヾ' } ハ . . . . . . . てな感じで知ろうと思えば何でもしれる|. .| . | _;. ..-ー / . . ミ´ / } . . . . . . |. .| . | \、_ _ / ヽ` / | . . . . . . / でも知った情報を全てギルに渡すわけではない|. .ト、 . | 弋'〒=<´ / >- 、_ / l. /. . . . /|. .| ヘ ', | / / /__/ / > 、 ./ //. . . . /|. .| \ Y´`7´ ̄! 〉ヾ_/ { ヽ .. / 〃. . . . /|. .| } / / / / ヽ/_ゝ─' .. / / |. . . . /.\ヽ |/ / / / /.|/ / | . . . /. ヾ}\ ゝ=く__/ / // / , . . . / ヽ __`ヽ _/ . / /. . /
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div align="left" style="border solid BLUE 1px" span style="font-size x-large;" グレイシアとは /span /div ポケットモンスターダイヤモンド・パールにできたポケモンである。 イーブイを217番道路でレベルアップすると進化する。 div align="left" style="border solid BLUE 1px" span style="font-size x-large;" 概要 /span /div グレイシアは氷タイプの中で1番、とくこうが高いためタイプ一致のふぶきは強い。 耐久力は、防御ととくぼうがはそこそこ高いが体力が低いので油断するとすぐに、やれれる。 岩、鋼、炎、格闘と弱点が多くすばやさは低いので、耐久が危うい。 霰が降っていると、ふぶきが必中になるので、トリックルームや、こだわりスカーフを使うことによって、遅いすばやさをカバーして戦える。 ブラック・ホワイトでは強力な炎タイプが増えたり、しんかのきせき等で防御があがったりと 勝ち抜くのは難しくなってしまった。 後見た目のかわいさから、グレイシアは俺の嫁といわれるようだ。 div align="left" style="border solid BLUE 1px" span style="font-size x-large;" グレイシア育成論 /span /div 基本型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 体力6 持ち物:きあいのタスキ 技:ふぶき めざめるパワー(炎) 氷のつぶて シャドーボール ユキノオーの特性発動であられにして、ふぶきを必中で攻撃する型 プラチナをもっているなら、氷のつぶてを水の波動に変えてからもってくると、 炎タイプにも有効 補助技にあくびをいれるのもいいかもしれない。 div align="left" style="border solid BLUE 1px" span style="font-size x-large;" 関連商品 /span /div div style="border 1px solid;margin 0px;padding 6px 0px;width 160px;text-align center;float left" a href="http //hb.afl.rakuten.co.jp/hgc/0fe5f88b.15d4e081.0fe5f88c.ecd04520/?pc=http%3a%2f%2fitem.rakuten.co.jp%2ftoyseltown%2f4904810341932%2f%3fscid%3daf_ich_link_tbl amp;m=http%3a%2f%2fm.rakuten.co.jp%2ftoyseltown%2fi%2f10007646%2f" target="_blank" img src="http //hbb.afl.rakuten.co.jp/hgb/?pc=http%3a%2f%2fthumbnail.image.rakuten.co.jp%2f%400_mall%2ftoyseltown%2fcabinet%2f01003244%2fimg56159695.jpg%3f_ex%3d128x128 amp;m=http%3a%2f%2fthumbnail.image.rakuten.co.jp%2f%400_mall%2ftoyseltown%2fcabinet%2f01003244%2fimg56159695.jpg%3f_ex%3d80x80" alt="【タカラトミー】【夏休み特別企画セール☆ポケモン】【モンコレプラス】ポケットモンスターP-1..." border="0" style="margin 0px;padding 0px" /a p style="font-size 12px;line-height 1.4em;text-align left;margin 0px;padding 2px 6px" a href="http //hb.afl.rakuten.co.jp/hgc/0fe5f88b.15d4e081.0fe5f88c.ecd04520/?pc=http%3a%2f%2fitem.rakuten.co.jp%2ftoyseltown%2f4904810341932%2f%3fscid%3daf_ich_link_tbl amp;m=http%3a%2f%2fm.rakuten.co.jp%2ftoyseltown%2fi%2f10007646%2f" target="_blank" 【タカラトミー】【夏休み特別企画セール☆ポケモン】【モンコレプラス】ポケットモンスターP-1... /a br span style="" 価格:239円(税込、送料別) /span br /p /div div style="border 1px solid;margin 0px;padding 6px 0px;width 160px;text-align center;float left" a href="http //hb.afl.rakuten.co.jp/hgc/0fe5f8d8.d42ecb58.0fe5f8d9.4a1d9599/?pc=http%3a%2f%2fitem.rakuten.co.jp%2fes-toys%2f4904810313434%2f%3fscid%3daf_ich_link_tbl amp;m=http%3a%2f%2fm.rakuten.co.jp%2fes-toys%2fi%2f10174622%2f" target="_blank" img src="http //hbb.afl.rakuten.co.jp/hgb/?pc=http%3a%2f%2fthumbnail.image.rakuten.co.jp%2f%400_mall%2fes-toys%2fcabinet%2fimg_b34%2f4904810313434_300.jpg%3f_ex%3d128x128 amp;m=http%3a%2f%2fthumbnail.image.rakuten.co.jp%2f%400_mall%2fes-toys%2fcabinet%2fimg_b34%2f4904810313434_300.jpg%3f_ex%3d80x80" alt="【30%OFF!】ポケットモンスター まったりぬいぐるみ グレイシア(おもちゃ)" border="0" style="margin 0px;padding 0px" /a p style="font-size 12px;line-height 1.4em;text-align left;margin 0px;padding 2px 6px" a href="http //hb.afl.rakuten.co.jp/hgc/0fe5f8d8.d42ecb58.0fe5f8d9.4a1d9599/?pc=http%3a%2f%2fitem.rakuten.co.jp%2fes-toys%2f4904810313434%2f%3fscid%3daf_ich_link_tbl amp;m=http%3a%2f%2fm.rakuten.co.jp%2fes-toys%2fi%2f10174622%2f" target="_blank" 【30%OFF!】ポケットモンスター まったりぬいぐるみ グレイシア(おもちゃ) /a br span style="" 価格:690円(税込、送料別) /span br /p /div
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Q:DEF型で魔法攻撃モンスターの居る狩場に行けますか? A:行けません、とは断言出来ません。 魔法防御はステMRと魔法防御装備の合計値で被ダメ減少出来ます。 魔法攻撃キャラはMRを取るとディレイ減少や火力UP等にも影響が出るのでレベルが高くなればステMRも物理攻撃キャラよりも多く取れますので、DEF-MR型にすれば魔法攻撃力が強くないモンスターの狩場では被ダメも気にせず狩りが出来ます。 ※DEF-MR型はティチエル・ジョシュア・クロエ・アナイス(守護)・イソレット(チャント)・ベンヤ(ハンマー)・真魔DEF-MR型キャラが一般的な例かと思います。 イスピンもセルフレジストのおかげで魔法攻撃も30%カット出来ますが、その場合狩場も低く設定しないと被ダメが大きいのと、火力不足に陥ってしまいがちなので装備が揃ってない上でステを組むとろくに狩りが出来ません。 Q:DEF型の一般的な装備は? A:DEF型装備という項目に一部記載しております。 上位狩場においてはDEF装備のみで狩場に出かけると火力不足に陥るので、火力UPは装備でDEFはステで補う形が良いです。 詳しくはLinkページにリンクしてありますTalesweaver調査に詳しいダメージ計算式がありますのでそちらをご覧下さい。 またステ変更や装備変更、狩場変更を考えている際にはTalesweaver調査2の対魔物計算機でどの位ダメージを与えれるか、セット数はどの位かを確認すると良いと思います。 狩場装備変更を考えているならば、投票所ページの欄も一通り見ておくと他の人がどのような装備で狩りをしているか分かります。 Q:ペット三段階スキルは強打?会心? A:お勧めスキルとしては、「会心」よりは「強打」です。 ただ中には「会心」の方もいると思われますが、クリティカル値を上昇させるだけのスキルですのでステAGIを取っていないDEF型だと元々クリティカルが出にくい為、あまり効果が期待出来ないという事も考えれます。 なお、上位狩場は武器の削れ肩が酷いので「硬化」、という意見が少なくない模様です。 Q:DEF型でもクリティカル値の高い装備で狩るとクリティカルが出やすくなる? A:一般的にクリティカル値の高い装備はサンバドラム、猫しっぽ等背中装備が主に上げられます。 ステAGIを少し上げただけで少し体感的に出やすく感じる事も多々ありますが、ステAGI初期値~10以下で、クリティカル装備を装着した際に出るクリティカル発生数は基本的に解明されておりません。 DEF型総合スレでもこの話題は度々出てきますがまだ未解決のままとなっております。 基本的にクリティカルの期待値火力よりも、素火力UP出来るSHI補正の付いた装備をお勧めしています。 クリティカル率の計算式もTalesweaver調査様にあります。 DEF型がクリティカル重視で装備を固めればクリティカルが出るのか検証した動画 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm895926 なお、DEF型でも装備を極めれば(285セット装備を揃えるなど)、高いクリティカル率を叩き出すことも不可能ではなくなります。 Q:根性補正とは? A:被ダメが1では無い狩場に行ってもPOTを使わずに狩れる事があります。 例:装備を換装せずに同じDEF値のままで、HP満タンの状態で狩場に行った時に最大100前後のダメージを受けていたにも関わらず、HP回復をせずにHPを削っていくと100程のダメージだったものがいつの間にか1~30程になっている事があります。 自HPを削ればHP満タン時よりも受けるダメージが減っている事です。 この事を「根性補正」と言います。 Q:新狩場について、このステ、この装備で大丈夫か? A:当Wikiの狩場別必要ステ、Talesweaver調査2に必要DEF値、MR値が記載されておりますので、一旦自分で調べてみて下さい。 他の人、経験者の意見が欲しい場合はしたらば雑談所のDEF型総合スレにて。 過去ログを探したりも面倒かと思いますが、ある程度の事は過去ログに載っているので参考までに見てください。 ※新キャラなどに関しては載ってない場合もあります。 また2007年7月末からはモンスターのステ変更があったので、それ以前のログは再配分時のステの振り方、装備検索等に。 Q:覚醒クエストはDEF型のままでもクリア出来るのか? 色々と纏めましたので→詳しくは細かくはこちらをクリック 現在は、ネニャフル学園より別のルートで一時覚醒は可能となっています。 他にも繰り返される質問、回答がある場合はこちらにどんどん追記していってください。 単独の質問は「したらば雑談所」内、DEF型総合スレへ。 _
https://w.atwiki.jp/tyoroqkouryaku/pages/101.html
ルール チョロQのゲームに関するクイズを出します 分かりましたら下のコメントに書き込んでください 正解したら10点ですが 惜しい人にも少し点数があります! 回答受付は2週間で締め切ります。 締め切ったときに正解発表&得点の加算を行います。 しかし、不正行為は正解でも、得点を少なくしたり、減点などさせていただきます。 だから、当然調べたり、カンニングは禁止です。(でも私はそこまでは分からないのでマナーとして守って下さい) 全10問(を終えて点数が最も高い人が優勝です 参加条件などはありませんので是非参加してくださいね(問題作成をやっている管理人の私はできませんが、) 途中参加もOKですよ! あとコメントを1回書き込んだ後の答えの訂正は受付ません ただし、答える途中で間違って送信してしまった場合のみ10分以内に訂正して送信したらOKです 2つ以上答えた場合、一番正解から遠い数を適用します。 例 正解が40のとき、「20 違うならば30」「20~30」と答えると、20を適用。 なお現在,出す問題の予定は, 9問目以降 ノンジャンル(マイナーすぎるものはだしません)でレベルの高い問題(今までも十二分に高かったんですが、) となっています。 また、解答はカンニング防止のためコメント欄から一旦消します。 一応、自動ではなく、管理人がせっせと(?)やっているので、 もしかしたら、前の人の解答が残っているときもありますが、 左右されずに、自分の解答をちゃんと答えてください (結構合わせている人が多いようですが…) ただいまのランキング 敬称略ですがすみません…(今回から前回の順位も付け足しました) 現在の順位 名前 点数 前回の順位 1位 オーラル 79 1位 2位 カーュ 54 2位 3位 ヒーフーレーン(ピーオー) 38 3位 4位 LM 30 4位 5位 チョロくん 17 5位 6位 フェルク 14 11位 7位 クリーン 10 6位 7位 S-13シルヴィア 10 6位 7位 GTスペシャル 10 ── 10位 ペガサス 9 8位 10位 GT 9 8位 12位 ケルグ 7 11位 12位 タービン 7 11位 14位 マットスペシャル 3 13位 14位 でっでいうよっしー! 3 13位 16位 ユウヤ 1 ── 第1問 最初のチョロQのソフト、「チョロQ」が発売したのは何年の3月22日? 解答&正解 解答 たぶん1987年ぐらいだとおもいます(ちょっと前に知ったぐらいなので) -- ピーオー (2009-12-23 19 42 20) 1996年ぐらい? -- カーュ (2009-12-24 17 23 55) 1996年です -- クリーン (2009-12-25 19 17 00) 1996年です -- クリーン (2009-12-25 19 17 59) 1996年 -- S-13シルヴィア (2010-01-01 12 16 16) 正解は1996年です 正解者には10点ずつ加算します 第2問 チョロQ2で旧コースは何コースある?(1/6~1/19まで受付) 解答&正解 確か12コースぐらいだったと思うんだが・・・ -- ペガサス (2010-01-07 15 14 11) 10くらい? -- カーュ (2010-01-08 19 21 08) カンで10こ -- ピーオー (2010-01-09 09 29 30) 8コース -- オーラル (2010-01-12 22 29 26) 6こ -- マットスぺシャル (2010-01-17 12 46 02) 6コースだよ。2もってるしwwwwwwwww -- でっていうよっしー! (2010-01-21 12 46 15) で、正解は8コースですね 正解者には10点ですが、 6コースと、10コースと答えたカーュさん、ピーオーさん、マットスペシャルさん、でっでいうよっしー!さん(本当は時間切れでしたが、自分の更新が遅れたため特別です)には 3点加算します 第3問 チョロQ3のよろずやに売っているインテリアはいくつ?(2/2~2/15まで受付) 解答&正解 6つ -- オーラル (2010-02-02 17 01 15) 7かな? -- カーュ (2010-02-09 16 46 31) 7個ぐらいだったっけ -- ヒーフーレーン (2010-02-09 18 23 13) 正解は6ですので オーラルさんに10点 カーュさん、ヒーフーレーンさんに5点差し上げます 第4問 チョロQワンダフォーの対戦で、進んでいるデータをロードした後にやるとコースやミニゲームが増えますが、 最大いくつ増えますか?(2/19~3/4まで受付) 解答&正解 3つ -- チョロくん (2010-02-20 11 50 52) 5つ -- チョロくん (2010-02-20 11 51 14) 6つ -- オーラル (2010-02-20 12 45 58) 6 -- LM (2010-02-20 19 54 35) 6 -- カーュ (2010-02-21 12 58 27) 6こ -- LM (2010-02-22 19 25 45) 6個。3月4日僕の誕生日 -- ヒーフーレーン (2010-02-27 16 01 02)←1日遅れましたが誕生日おめでとうございます! 正解は6です オーラルさん、カーュさん、ヒーフーレーンさんには10点です なお、チョロくんさん(何か不自然ですが…)は複数回答なので『3つ』を適用しましたので0点です LMさんは同一解答(10分以上)なので1点です 第5問 チョロQHGで、次のようにしてレース数を数えたとき、何コースありますか? 1.同じコースでも参加条件が違うなら1個1個数える (例、初級レースとノンチューンカップの、ドリームパークショートは2コースと数える) 2.グランプリのみ1コースとして数える (例、カントリーグランプリは1コース) (この問題は3/5~3/18まで受け付けます。あとこの問題は±5以内の誤差なら正解とし、今までより甘めに採点します) 解答&正解 15か20くらい? -- ヒーフーレーン (2010-03-07 11 13 07) 30コース -- オーラル (2010-03-08 18 21 56) 30コ-ス -- LM (2010-03-08 19 50 58) 30 -- カーュ (2010-03-09 17 22 09) 30 -- チョロくん (2010-03-13 15 39 15) 30かな?? -- ペガサス (2010-03-14 13 04 24) 一応正解は82ににしたつもりですが、条件2がちょっと微妙な書き方だったので 30の解答が多かったようですね… こちらの不備なので、30でも10点にしたいのですが 条件1と矛盾するので9点にします あとヒーフーレーンさんは2つ答えたのいで平均の17.5コースと計算し、3点にしました 第6問 チョロQHG2で、もっとも1周の距離の長いコースは何メートル(3/19~4/1まで受付します また距離が分からないコースはNGとします 解答&正解 まずは解答を確認します スクスクサーキット -- LM (2010-03-19 21 00 26) 長さが分かる範囲で一番長いのはスクスクサーキットだけど、長さは・・・3300Mぐらい? -- カーュ (2010-03-24 13 34 57) 3,3KMじゃないかなー -- チョロくん (2010-03-25 11 06 40) 3400m -- オーラル (2010-03-27 01 18 41) 3400メートルです -- ヒーフーレーン (2010-03-27 21 32 56) 3400mで -- タービン (2010-03-29 22 11 29) 正解は…3400mです(ブリキンランチの長さ) ちなみに解答に多かったスクスクサーキットは3000mです(グングンラグーンも3000mです) 正解したオーラルさん、ヒーフーレーンさん、タービンさんには10点、 ボーナスとして、カーュさん、チョロくんさんには7点 LMさんには3点(長さを答えていなかったので少なめにしました)を差し上げます 第7問 フロッケロのアルバイトで運ぶカエルのおきものの数は?(4/2~4/15まで受付) 解答&正解 各都市に配達することを考慮すると半端無い数ですな、しかもこれ計算するには1からやるってことだから・・・ってぉぃ・・・ 20個? -- ケルグ (2010-04-07 16 58 10) 29個 -- オーラル (2010-04-09 17 25 45) 15つ -- チョロくん (2010-04-10 16 36 31) 15だと思います ちがうかも・・・・・・ -- ヒーフーレーン (2010-04-11 18 26 21) 30個ぐらい・・・ -- ランエボ (2010-04-12 19 56 52) 3つぐらい? -- カーュ (2010-04-13 16 44 15) 下は3つ、上は30まで解答がそろいました 正解は29です(詳しくはHG3のパート2に載せる予定です) 正解したオーラルさんには10点 ランエボさんは9点 ケルグさんは7点 チョロくんさん、ヒーフーレーンさんは3点を差し上げます 第8問 チョロQHG4でケーニヒとのグランプリの5戦目、スカイハイウェイMで、レース中に真っ暗になる(厳密には違いますが)シーンで紫色の目印が出てきますが、 1周にいくつあるでしょう?(4/18~5/1まで受け付けます。この問題も難しいので±2の誤差は正解とします) 解答&正解 まずは解答から、 55個 -- オーラル (2010-04-19 17 11 49) 35個 -- フェルク (2010-04-19 22 40 55) 35個だと思います。ついでに、2分58秒あたりで暗くなります -- ヒーフーレーン (2010-04-20 16 40 19) 10くらい?HG、HG3、HG4は持ってないから検討がつかないな。 -- カーュ (2010-04-23 17 56 17) 64こ -- LM (2010-04-25 11 01 48) 64こ -- チョロくん (2010-04-25 12 52 35) 正解は55です 正解したオーラルさんには10点を差し上げます(7問連続正解ですね、凄いです…) また、LMさん、チョロくんさんには7点 フェルクさん、ヒーフーレーンさんには4点を差し上げます 第9問 チョロQ1~3、ワンダフォー、HGシリーズは全部で、何コースあるでしょう? 注1…ショート、ミドル、ロングは別コースと考える 注2…カップやランクが違っていていも1コースと考える(HGのHGサーキット・ショートは初級レース、耐久レース、カントリーグランプリに登場するが、1コース) (誤差が5までなら正解です5/2~5/15まで受付) 解答&正解 おそらく166コース -- オーラル (2010-05-03 11 36 13) 170くらい? -- フェルク (2010-05-03 22 37 38) GTスペシャル -- 165コース位 (2010-05-04 10 10 08) 165コース位 -- GTスペシャル (2010-05-04 10 13 47) 165? -- カーュ (2010-05-04 16 43 29) 170コ-ス -- LM (2010-05-07 21 02 51) 299個?(HGシリーズしか持ってない俺が答える) -- ヒーフーレーン (2010-05-09 15 58 42) 400 -- ユ (2010-05-14 15 42 46) 名前をまちがっていてすいません -- ユウヤ (2010-05-14 15 43 42) 正解は169コースのつもりでしたが、しかし、HGのスプラッシュレースと対戦専用コース2つの3コースがグレーなので、 166も正解とします よって、161~174まで答えた皆様に10点を差し上げます また、ヒーフーレーンさんには2点、 ユウヤさんには1点を差し上げます 第10問(最終問題) チョロQ!で登場するパーツはいくつ? (5/16~5/29まで受け付けします) あと、『最終問題なので、正解者には100点…』とかはありません。通常通り10点です 解答&正解 まずは確認から… 100? -- カーュ (2010-05-16 13 24 29) チョロQ!は持ってないんでわかりませんが、約200程 -- オーラル (2010-05-16 21 55 41) う~ん・・・たぶん350? -- ヒーフーレーン (2010-05-17 17 36 30) 400くらい? -- フェルク (2010-05-17 22 44 19) 58だった気がする -- チョロくん (2010-05-18 17 57 57) 58 -- ユウヤ (2010-05-22 09 54 14) 結構マイナーなソフトなので、ばらついていますね… で、正解は…………(引っ張りすぎ) 68! ちなみにタイヤが20種と約3分の1を占めています… チョロくんさん、ユウヤさんには9点 カーュさんには7点 オーラルさんには4点 ヒーフーレーンさんには2点 フェルクさんには1点を差し上げます 最終結果発表! では去年の12月からスタートしたこのコーナーも終わりとなりました 今まで参加した16人の皆さまありがとうございました では、順位の発表です!まずは10点以下の7位以下から(ランキングは敬称略とさせていただきます) 15位 でっでいうよっしー! 3 15位 マットスペシャル 3 13位 タービン 7 13位 ケルグ 7 11位 ランエボ 9 11位 ペガサス 9 7位 ユウヤ 10 7位 GTスペシャル 10 7位 S-13シルヴィア 10 7位 クリーン 10 で、ここから11点以上になります4位までいきます! 6位 フェルク 15 5位 チョロくん 26 4位 LM 30 となりました! では、3位です…40点を獲得したヒーフーレーン(ピーオー)さんです! 続いて2位…61点カーュさん! そして1位は断トツの83点のオーラルさんです! おめでとうございます! 皆さんの参加によりこのコーナーは成り立ってきました。 感謝しています。 また、提案者のヒーフーレーンさん(当時ピーオーさん)にも感謝しています あと、続きに番外編もありますので見てくださいね。 番外編 さて番外編です。 まず、参加回数の多いランキングです! 順位 名前 回数 1問目 2問目 3問目 4問目 5問目 6問目 7問目 8問目 9問目 10問目 1位 カーュ 10 10 3 5 10 9 7 0 0 10 7 1位 ヒーフーレーン(ピーオー) 10 0 3 5 10 3 10 3 4 2 2 3位 オーラル 9 × 10 10 9 10 10 10 10 10 4 4位 チョロくん 6 × × × 0 9 7 3 7 × 9 5位 LM 5 × × × 1 9 3 × 7 10 × 6位 フェルク 3 × × × × × × × 4 10 1 7位 ユウヤ 2 × × × × × × × × 1 9 7位 ペガサス 2 × 0 × × 7 × × × × × 9位 クリーン 1 10 × × × × × × × × × 9位 S-13シルヴィア 1 10 × × × × × × × × × 9位 GTスペシャル 1 × × × × × × × × 10 × 9位 ランエボ 1 × × × × × × 9 × × × 9位 ケルグ 1 × × × × × × 7 × × × 9位 タービン 1 × × × × × 10 × × × × 9位 マットスペシャル 1 × 3 × × × × × × × × 9位 でっでいうよっしー! 1 × 3 × × × × × × × × 続いて1問あたりの平均獲得点数のランキングです ※2回以上解答した人のみのランキングです なお小数点2位まで表示します 順位 名前 平均獲得点数 参加回数 総合得点 1位 オーラル 9.22点 9回 83点 2位 カーュ 6.10点 10回 61点 3位 LM 6.00点 5回 30点 4位 フェルク 5.00点 3回 15点 4位 ユウヤ 5.00点 2回 10点 6位 ペガサス 4.50点 2回 9点 7位 チョロくん 4.33点 6回 26点 8位 ヒーフーレーン 4.00点 10回 40点 これにて終了ですが10問目で発表した通りチョロQクイズ大会2を開催します 問題発表は31日の予定です
https://w.atwiki.jp/beunique/pages/24.html
A ATL (a-town) アトランタのこと。 a.k.a also known asの略で~としても知られている(別名)。 a.b.c アメリカ生まれの中国人のことでAmerican Born Chineseの略。 act like that バカな真似をする、スキだらけの行動をする。 ai yo さぁいくぜ的な言葉。 aiight all rightの略でOKという意味。 around the way ごく普通の。どこにでもいるような。 automatic ヤリマンのこと。 ass hole くそったれ。アナル。 ass out 金欠。運が尽きる。
https://w.atwiki.jp/2929/pages/13.html
秘密結社A・B・S掟 一 秘密結社A・B・Sの仕事内容を配布するまでに勝手な行動を行った場合は強制退会をします。 弐 強制退会の後、仕事内容配布は破棄します。 参 入社・退会・質問・その他に違う事を書き込みした場合、コメントを 破棄実行、返答をしません。 四 暴言や第三者を不快にする書き込みはしない、自己中心的な発言はひかえる。 また、一般人の誹謗中傷・私生活情報暴露は禁止します。 社員募集中
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ほげhごえgへお0あうぇgあqだ